Interessante livro com as pesquisas realizadas pelo Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais - GPCV, da Universidade da Bahia que
há treze anos investiga os distintos matizes da cultura digital e suas articulações com os espaços de aprendizagem escolares e não escolares. Neste cenário, cabe destaque para duas categorias: a cultura da mobilidade e os games. Compartilha olhares diferenciados e significativos que favorecem a reflexão e entendimento de pesquisadores, estudantes, desenvolvedores e interessados na área de games, na produção de novos percursos e significações para a apropriação da cultura digital e suas interfaces com as estratégias metodológicas do currículo escolar.
Jogos eletrônicos, mobilidades e educações : trilhas em construção / Lynn Alves, Jesse Nery, organizadores. - Salvador : EDUFBA, 2015.
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